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Plug It Wandsystem Starter Set
Plug It Wandsystem Starter Set
Ist das Plug It Starterset erst einmal an der Wand montiert können die Kinder sofort losspielen, jedes Kind in seiner persönlichen Höhe. Drei Spiele sind im Set enthalten:
1.Ludo
Bei dem bekannten Spiele-Klassiker kann ohne große Erklärung direkt losgespielt werden.
Aufbau: Die Spielfolie wird an der Platte angebracht und je zwei Plugs der Farbe werden auf den jeweiligen Startfeldern platziert. Je nach Anzahl der Spieler. Der Dreh-Würfel wird auf der Platte angebracht und gedreht, sodass der Zeiger dann auf einer Augenzahl steht.
Spielidee: Jeder der Spieler bekommt zwei Spiel-Plugs und eins von vier farbigen Spielfeldern. Es geht darum die Spielfiguren einmal um das Spielbrett zu bewegen, um sie dann auf den Feldern der eigenen Farbe zu sammeln. Es wird reihum gewürfelt und je nach Augenzahl wird die Spielfigur bewegt. Zeigt das Würfelrad eine sechs an, darf man einen Plug aus seinem Startfeld nehmen und die Figur kommt ins Spiel. Nun wird je nach Augenzahl weiter gerückt. Kommt man auf ein Feld, das schon besetzt ist, wird der Spieler „rausgeworfen“ und muss wieder zurück auf das Startfeld. Gewonnen hat, wer als Erster seine 2 Figuren einmal um das Spielfeld bewegen konnte und sie auf den entsprechenden Feldern gesammelt hat.
Förderschwerpunkte: Farberkennung, Zählen, Feinmotorik, erste Taktik, Spielübersicht.
2.Ava & Bea – Schmetterlings-Spiel
Ein farbenfrohes Schmetterlings-Steckspiel bei dem jedes Kind sofort mitspielen möchte. Es macht großen Spaß die bunten Plugs in die passenden Farbfelder zu setzen. Es kann frei gesteckt werden (alleine oder zu zweit) oder als Spiel mit der Farben-Drehscheibe. Wer als Erster seinen Schmetterling mit den bunten Plugs gefüllt hat, gewinnt das Spiel.
Aufbau: Die Spielfolie sowie die Farb-Drehscheibe werden an der Platte befestigt. Die entsprechenden Game-Plugs werden auf den Startfeldern platziert.
Spielidee: Die Spieler drehen an der Drehscheibe. Je nach angezeigter Farbe darf nun ein Plug genommen werden und auf das entsprechende Farbfeld im Schmetterling gesteckt werden. Aber Achtung! Bei Weiss musst du leider aussetzen oder ist von der gedrehten Farbe kein Plug mehr übrig bzw. alle Felder des Schmetterlings besetzt, ist ebenso der andere Spieler an der Reihe. Wer als Erster alle Felder auf dem Schmetterling gefüllt hat, hat gewonnen.
Förderschwerpunkte: Farberkennung und Zuordnung von Farben, Feinmotorik.
2.Rudirace – Raupenrennen
An die Raupen fertig los! Ein Klassiker der begeistert. Ein Spiel, das unheimlich dynamisch und schnell sein kann und es braucht auch etwas Glück, das die richtige Farbe gedreht wird. Mit ein bisschen Geschick können Kinder den richtigen Dreh auch rausbekommen. Das Besondere: Hier kann in Kooperation gespielt werden oder jeder bekommt seine eigene Raupe/Farbe und versucht diese als Erster zur leckeren Frucht zu bringen.
Aufbau: Die Spielfolie und die Farb-Drehscheibe werden an der Platte angebracht. In jedes Startfeld wird ein Game-Plug „Raupe“ gesteckt.
Spielidee: Der jüngste Spieler beginnt. Er sucht sich eine Raupe aus und dreht an der Drehscheibe. Wenn die Farbe der eigene Raupe angezeigt wird, darf der Plug weitergerückt werden. Wer als erster am Ziel ankommt, hat gewonnen oder es wird gewettet, wer es wohl als Erster schafft. Alternativ setzt das Team gemeinsam auf eine Raupe und das Rennen kann beginnen.
Förderschwerpunkte: Farberkennung, Kommunikation in der Gruppe,
Auge-Hand-Koordination, Feinmotorik.
Inhalt: 90 Teile bestehend aus 3 Basisplatten inkl. Montageset, Spiele-Set: Ludo, Rudirace, Ava & Bea, 1 Holzwürfelrad, 2 Farbräder, 32 Spiel-Plugs, 4 Raupen-Plugs, 2 Aufbewahrungstaschen (Dreieckstasche & Henkeltasche), 15 Fixierplugs
Material: Wandelemente: Birkensperrholz, Spielfolien: PP, Spiel-Plugs: ABS, Würfelrad: Sperrholz, ABS, Filztaschen: Filz, Fixier-Plugs: ABS
Maße Wandsystem : B/H 180 x 113,5 cm
Altersempfehlung: ab 3 Jahren
Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr.
Ist das Plug It Starterset erst einmal an der Wand montiert können die Kinder sofort losspielen, jedes Kind in seiner persönlichen Höhe. Drei Spiele sind im Set enthalten:
1.Ludo
Bei dem bekannten Spiele-Klassiker kann ohne große Erklärung direkt losgespielt werden.
Aufbau: Die Spielfolie wird an der Platte angebracht und je zwei Plugs der Farbe werden auf den jeweiligen Startfeldern platziert. Je nach Anzahl der Spieler. Der Dreh-Würfel wird auf der Platte angebracht und gedreht, sodass der Zeiger dann auf einer Augenzahl steht.
Spielidee: Jeder der Spieler bekommt zwei Spiel-Plugs und eins von vier farbigen Spielfeldern. Es geht darum die Spielfiguren einmal um das Spielbrett zu bewegen, um sie dann auf den Feldern der eigenen Farbe zu sammeln. Es wird reihum gewürfelt und je nach Augenzahl wird die Spielfigur bewegt. Zeigt das Würfelrad eine sechs an, darf man einen Plug aus seinem Startfeld nehmen und die Figur kommt ins Spiel. Nun wird je nach Augenzahl weiter gerückt. Kommt man auf ein Feld, das schon besetzt ist, wird der Spieler „rausgeworfen“ und muss wieder zurück auf das Startfeld. Gewonnen hat, wer als Erster seine 2 Figuren einmal um das Spielfeld bewegen konnte und sie auf den entsprechenden Feldern gesammelt hat.
Förderschwerpunkte: Farberkennung, Zählen, Feinmotorik, erste Taktik, Spielübersicht.
2.Ava & Bea – Schmetterlings-Spiel
Ein farbenfrohes Schmetterlings-Steckspiel bei dem jedes Kind sofort mitspielen möchte. Es macht großen Spaß die bunten Plugs in die passenden Farbfelder zu setzen. Es kann frei gesteckt werden (alleine oder zu zweit) oder als Spiel mit der Farben-Drehscheibe. Wer als Erster seinen Schmetterling mit den bunten Plugs gefüllt hat, gewinnt das Spiel.
Aufbau: Die Spielfolie sowie die Farb-Drehscheibe werden an der Platte befestigt. Die entsprechenden Game-Plugs werden auf den Startfeldern platziert.
Spielidee: Die Spieler drehen an der Drehscheibe. Je nach angezeigter Farbe darf nun ein Plug genommen werden und auf das entsprechende Farbfeld im Schmetterling gesteckt werden. Aber Achtung! Bei Weiss musst du leider aussetzen oder ist von der gedrehten Farbe kein Plug mehr übrig bzw. alle Felder des Schmetterlings besetzt, ist ebenso der andere Spieler an der Reihe. Wer als Erster alle Felder auf dem Schmetterling gefüllt hat, hat gewonnen.
Förderschwerpunkte: Farberkennung und Zuordnung von Farben, Feinmotorik.
2.Rudirace – Raupenrennen
An die Raupen fertig los! Ein Klassiker der begeistert. Ein Spiel, das unheimlich dynamisch und schnell sein kann und es braucht auch etwas Glück, das die richtige Farbe gedreht wird. Mit ein bisschen Geschick können Kinder den richtigen Dreh auch rausbekommen. Das Besondere: Hier kann in Kooperation gespielt werden oder jeder bekommt seine eigene Raupe/Farbe und versucht diese als Erster zur leckeren Frucht zu bringen.
Aufbau: Die Spielfolie und die Farb-Drehscheibe werden an der Platte angebracht. In jedes Startfeld wird ein Game-Plug „Raupe“ gesteckt.
Spielidee: Der jüngste Spieler beginnt. Er sucht sich eine Raupe aus und dreht an der Drehscheibe. Wenn die Farbe der eigene Raupe angezeigt wird, darf der Plug weitergerückt werden. Wer als erster am Ziel ankommt, hat gewonnen oder es wird gewettet, wer es wohl als Erster schafft. Alternativ setzt das Team gemeinsam auf eine Raupe und das Rennen kann beginnen.
Förderschwerpunkte: Farberkennung, Kommunikation in der Gruppe,
Auge-Hand-Koordination, Feinmotorik.
Inhalt: 90 Teile bestehend aus 3 Basisplatten inkl. Montageset, Spiele-Set: Ludo, Rudirace, Ava & Bea, 1 Holzwürfelrad, 2 Farbräder, 32 Spiel-Plugs, 4 Raupen-Plugs, 2 Aufbewahrungstaschen (Dreieckstasche & Henkeltasche), 15 Fixierplugs
Material: Wandelemente: Birkensperrholz, Spielfolien: PP, Spiel-Plugs: ABS, Würfelrad: Sperrholz, ABS, Filztaschen: Filz, Fixier-Plugs: ABS
Maße Wandsystem : B/H 180 x 113,5 cm
Altersempfehlung: ab 3 Jahren
Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr.
Jede Verbraucherbewertung wird vor ihrer Veröffentlichung auf ihre Echtheit überprüft, sodass sichergestellt ist, dass Bewertungen nur von Verbrauchern stammen, die die bewerteten Produkte auch tatsächlich erworben/genutzt haben.
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